2014年5月30日星期五

胃潰瘍 - 艦娘3-2第二次通關 (第30驅逐隊任務)

第一次通關已經是兩個月前的事情
當時然電探也沒有, 勸退率高到都忘了, 然後難得過到門神後被送到家具箱的次數我想快要有十次以上了吧

好吧......今天因為想盡快解決某任務又要胃潰瘍了

陣容:
睦月: 12.7*2+22號電探
不知火: 10高角*2+22號電探
夕立(未改二): 10高角*2+22號電探
望月: 12.7*2+加10迴避罐
彌生: 12.7*2+加10迴避罐
如月: 12.7*2+加13迴避罐

火力, 雷裝(除睦月望月如月外), 裝甲滿


以下是通關過程:

需時: 2天
水桶: 537->509
勸退次數: 8
北路dead end次數: 4
家具箱次數: 3
總試次數: 16


最終王點S勝
最終掉落: 扶桑 (可以不要再狂掉她好麼上次新三川又是她第八驅逐隊又是她春活又是她ry)

我可以當酋長了!!!!!!(迷之音: 你的次數還未夠)

2014年5月27日星期二

艦娘練功大法與1-5種種胃痛後的心得

前言: 因為大考將至但還在手癢地想打文所以照打了(艸

其實這篇是要談及一下個人的練功心得, 練前也有參考網上的種種方法, 個人可以歸類為好幾種:

1. 2-4-1
2. 3-2-1
3. 4-3
4. 1-5
5. 演習

這時大家可能會問, 5圖的呢? 我只能說未開5圖的我5-2啊5-4啊完全與我無關(茶

1. 2-4-1

未突破2-4前的練功點, 基本經驗300. 由於一開場固定走A點所以練功穩定性很大, 可是敵人有點強, 建議至少帶兩艘戰艦進去, 其餘放航母和重巡, 橙臉換人, 中破丟水桶

基本上一突破了2-4的話這個可以無視了, 除非你未有島風或者臉黑到然3-1也被羅盤娘耍過不到, 要不然2-4-1的成本不算太好

2. 3-2-1

著名的練功聖地, 基本經驗320. 同樣地又是固定走A點所以風險不大, 又可以用潛水艇做坦, 省修理成本.

適合重巡/戰艦/航母(輕航+正航)搶MVP練功的地方, 敵人全是小船, 火力不高的驅逐艦也能爆掉, 就算沒有潛艇被打中也不會很痛

由於最近官方很邪惡地推出了超高等才能改二的RJ改二, 所以3-2-1又再次成為大家練功的好地方......

編成例(練輕母的情況):

旗艦: 要練的船(重巡/戰艦/輕母/正母/輕巡*)
二號: 航戰 - 天生火力比一般戰艦低兼自帶二輪砲擊, 足夠清中至小船用
三號: 重巡 - 天生火力不錯, 清中小船用
四號: 驅逐 - 射程短晚出手, 吃滿火力能清小船, 重創中船
五號: 水母甲 - 開幕雷擊幫清場, 天生雷裝比雷巡低兼極低火力難搶MVP
六號: 低等免洗潛艇 - 建議使用MRY或者168較佳, 168的話20等左右就吃掉, MRY 30等就改然後留來加運用, 至少倉庫要有兩隻輪班上

四號和五號位可以根據情況隨以換成航母或者輕重巡

裝備:

旗艦:

A) 重巡/航巡
主砲x2 + 水偵/瑞雲(航巡) +電探

日戰二連擊容易搶MVP, 航巡的話可以外加開幕爆擊

晴嵐? 我二月才加入耶......

B) 戰艦
主砲x2+水偵+電探 OR 主砲x2 + 91AP + 水偵 (低速戰艦)

同重巡, 低速戰艦可配91AP玩日戰cut in兼二連擊

C) 航戰
主砲x2+瑞雲x2 OR 主砲x2+瑞雲+電探 OR 同上兩配置

放瑞雲開幕可以爆小船兼增加MVP的機會, 怕命中問題可以把其中一隻瑞雲換成電探

晴嵐?知らない子ですね......

D) 輕母/正母
艦攻(最好是流星以上)塞最大格x2 + 15.5副砲塞最小格 + 彩雲塞剩下來的一格

艦攻crit的話很有非常不俗開幕清場效果, 副砲加射程能夠較早出手, 彩雲防T不利

E) 輕巡*
主砲x2 + 水偵

適合已改有三格裝備, 火力較高(長良名取etc.), 搭載不是0 (天龍型夕張五十鈴改二北上大井可以無視)

*輕巡本身火力不高容易被重巡航戰搶MVP建議去4-3練比較好

二號航戰:
電探x3

塞主砲會加火力然後一擊殺中船, 只塞電探能夠加命中然後有機率不會一擊殺留給要練的來殺

記得要吃滿火力

三號重巡:
電探x3

理由同上, 真的不幸拖到雷擊戰的話可以幫忙尾刀

同樣記得要吃滿火力

四號驅逐:
10cm高角砲or12.7連裝砲x2 + 電探 (22號or33號, 13號也可以的但命中加很少)

射程短可以讓給旗艦先出手, 吃滿火力的話可以清小船, 真的不幸要拖到雷擊戰可以幫忙尾刀

五號水母:
甲標x2

射程短(不裝副砲的話). 甲標兩個就好, 要不然雷裝超過100會很容易搶MVP, 另外也儘量別塞砲和瑞雲, 電探的話喜歡可以裝要不然不裝可以在砲擊戰留一手讓給要練的去打. 真的不幸要拖到雷擊戰可以幫尾刀.

六號潛艇:
空裝

坦用, 不能太高等要不然你只能呆等20分鐘後再來, 10等以上的168可以幫清小船. 基本上中大破不可避所以對雷擊戰沒貢獻.

筆者用此陣型基本上旗艦RJ被搶MVP的機會率低得很, 過百場入面暫時只被搶過四次(三次是水母, 一次是重巡), 被搶的話請先看看動畫溫溫習再繼續要不然旗艦很容易黑臉

記得要準備兩組以上的僚艦以防橙臉疲勞, 最好別血汗練要不然很容易拖到雷擊戰, 有KCV或者航海日誌的人可以檢查cond.值, 個人建議cond.值42以上就很難拖到雷擊戰了, 就算真的拖到對方未死的通常已經是中破以上. (不過剛剛就臉黑拖到雷擊戰中破了一隻驅逐......果然臉真的最重要嗎orz)

3. 4-3

對潛艦的練功聖地, 控MVP容易, 一次能夠打2-3場不容易疲勞, 但一進南格遇金戰艦就中大破不可避(個人臉黑試過連續六次也進南點連續六次也是金戰艦勸退, 也試過金重巡雷擊也可以來個大破), 適合中高等的小船來練.

配置例:
旗艦: 要練的輕巡/驅逐/雷巡*
二號: 航戰
三號: 正航
四號/五號: 輕巡x2 (旗艦驅逐或輕巡的情況下) / 輕巡+驅逐 (旗艦輕巡的情況下)
六號: 正航/輕航

裝備:

旗艦:
三式水探x2 + 三式水爆 (夕張的情況下可再加多一個水爆)

最高級的裝備給她就對了

*雷巡的情況下: 通常你會想練雷巡只有未改二的北上和大井而已, 然而一改的雷巡只有兩個裝備比較難搶MVP, 放在3-2-1當陪練可能會比較實際

二號:
主砲x2+瑞雲(or 634空)x2

瑞雲是幫清白潛用, 有634就上634, 雙主砲是用來幫打掉南格金戰艦用

カ號? 不認識的孩子呢......

三號:
最大格艦戰(烈風or紫電改二) + 艦爆x2 + 最小格彩雲

清水面船和搶南點制空用, 可以幫打金戰艦. 用艦爆的原因是為了遇上有輕巡組合時開幕別太強搶MVP不過實測時基本上遇輕巡的話旗艦的MVP已經不保了

四五號:
主砲or副砲(輕巡)+九三式水聽+九四式爆雷

聲納+水爆有加成的情況下可以清紅潛, 低級一點的裝備可以使打出來的威力不及旗艦的高, 主砲或者副砲的配置是為了幫忙清南點的小船

六號:
輕母的情況下: 流星or九七艦攻 + Ju87C改x2 + 最大格艦戰(烈風or紫電改二)
正母的情況下: 最大兩格艦戰(烈風or紫電改二) + 艦爆x2

放輕母可以確保潛水格S勝, 但同時有機會搶MVP
放正母可以防止南點金戰艦一發大破而且較難在潛水點搶MVP, 而且可以幫忙清水面船, 但有機會殺不死全部潛艇

這個配置可以說是兼顧對潛格和南點懲罰格的配置, 當然還是有危險性的存在(特別是遇上金戰艦的時候), 消耗一般, 中小船擦傷可以立即入渠, 大船則中破才進, 然後有中大破的話就只好丟水桶了, 所以桶不多的人不建議在這兒練

4. 1-5

胃痛的部分來了, 主要用來練驅逐還有輕巡的地方, 但80等以上的提督基本上可以說是個地獄, 如果只是練功的話請參考上面4-3的謝謝(?

由於筆者已經是80up提督所以以下都是攻略為主的介紹

配置例:


旗艦: 輕巡 三式水探x2 + 三式水爆
二號: 航戰 瑞雲x2 + 瑞雲634空x2
三號: 輕巡 三式水探x2 + 三式水爆
四號: 輕母 流星 + Ju87C改x2 + 彩雲

筆者曾經試過用驅逐推, 但基本上去到王點你就會明白為何我寧願用輕巡也不會用驅逐, 那差一點點的對潛真的很容易迫瘋自己 (黑科技驅逐除外) 另外極度推薦用夕張, 中破也有本事秒紅潛

胃痛點之一(反白沒東西好看): 某次我用5x等時雨改(不是改二)去推, 全塞三式水聽爆雷組合, 去到王點反航戰, 殘血, bye bye
我不信這個邪, 第二次繼續時雨改+五十鈴改二, 然後又是殘血, bye bye
直到我改用木曾改才開始改運

80up提督最大的難關基本上是A點的開幕雷擊, 由於命中率和crit率超高所以基本上一定會有一艘船中大破, 要避免的方法不多, 基本上都是看臉. 個人是擺梯形陣然後輕母中破照上, 開大絕的輕巡或者驅逐中破就打多一至兩個點後撤退.

然後王房雖然擺梯形, 其實命中率也挺高的說, 如果這裡有輕巡被打至中大破的話一定會胃痛好幾天

胃痛點之二(反白沒東西好看): 雖然上面說過用木曾後改運了, 但其實她試過在第一點大破勸退和王點大破沒輸出, 所以攻略前請務必先洗臉

(可是, 這一切的悲劇似乎都是射程分配錯誤還有反航戰作死而已?)

最後一點其實不算重點, 但算是我一直也忍了很久想說出來的要點之一, 就是對面雖然沒對空, 但仍不知為何要噴兩至三架飛機. 這點老實說我一直也覺得是bug, 然後因為噴鋁量不高所以一直沒有人出來說. 個人測試每次1-5進場輕母就算A點已經中破全場不能放飛機, 也會在第一格掉2-3隻飛機, 而航戰則沒有掉過飛機. 然後某次我在4-3的時候正母也噴了好幾隻飛機, 期間兩點均沒有有對空的水面船.

現在我的結論是管你對面是否有對空, 總言之你一派航母系上場就一定要噴鋁, 也就是你缺鋁的情況下又要打1-5不如乾脆別放輕母好了(不過其實要繳交的過路費其實很少就是了)

就是這樣我的千歲老是意味不明地狂在1-5掉飛機(留意第一格)

更新: wiki上的對空部分其實有說明對空不限水面船, 也就是說潛艇其實是會對空的, 只是似乎我方的潛艇不會的樣子? (演習對面全SS我放輕母不會噴鋁)

(作者: 跪求敵方對空公式啊......)


5. 演習

經驗最豐富, 如果對面好人放單艦或者雙艦你就happy了, 遇上頭兩隻放1等然後後面全100等的可以無視

最近加入的日戰二連擊+cut in系統令到大家基本上搶不到制空就只有被打的一份, 但要去硬搶的話也只是噴鋁而已(優勢400, 確保200), 那應不想噴鋁可以怎麼辦?

經筆者測試, 其實不搶制空也有贏的可能性(S勝)

假設對面是5戰1空or 4戰2空, 可以這樣配:

4戰:
高速: 主砲x2 + 三式彈 + 電探
低速: 主砲x2 + 91AP + 電探

2雷巡:
雙副砲+甲標

優點:
- 不噴鋁
- 雷巡幫清或者廢掉1-2隻麻煩的人
- T字不利可以防二連擊的傷害而且可以夜戰補救

缺點:
- 對面會開二連擊自己不會
- T字不利難S勝
- 經常需要進夜戰才確保勝利
- 雷巡可能在開幕空襲就被廢掉
- 雷巡紙裝甲基本上日戰高機率就大破, 夜戰輸出通常只剩下戰艦而已

然後如果不想T字不利可以這樣配:

4戰: 配置同上
1雷巡: 配置同上
1航母(輕母or正母): 對空機槍x3 + 彩雲

優點:
- 防T字不利
- 不噴鋁
- 雷巡清場

缺點:
- 對面開二連擊自己不會
- 航母呆站, 輸出只有五人
- 經常要進夜戰補救
- T字有利反而讓對防更有機會一下廢掉你的戰艦

面對大船混潛(4大船+2潛 or 5大船+1潛)的可以這樣配:

4戰: 同上
1-2雷巡: 聲納+爆雷+甲標
(1航母: 同上)

不用特意擺單橫或者輪型, 擺單縱一般也能夠殺得死, 雙潛可以擺複縱試試

優點:
- 雷巡兼顧開幕雷擊和反潛
(- 航母防T字不利)

缺點:
- 雷巡夜戰只有一擊容易miss
- 雷巡紙裝甲容易被中大破對潛沒輸出
- 較硬的潛艇比較難在單縱下一擊死

對面3大船+3潛的情況下是最討厭的, 我試過見過兩次, 兩次好像都S勝不能orz

暫時最好的配置為:

1-2戰: 同上
1航戰: 主砲x2 + 瑞雲x2
2-3輕巡or驅逐: 對潛裝全塞就對了
(1輕母: 流星or 97艦攻+Ju87C改x2+彩雲) 對面有放航戰航巡就最大格艦戰

陣型可以考慮擺單橫, 輪型不推薦 更新: 擺複縱比較好

優點:
- 日間清潛艇同時也可以有限度地清水面船
- 複縱清水面船效果佳

缺點:
- 單橫的話日戰基本上打不到水面艇
- 複縱對潛加成有限, 對著已改的SS又反航戰的話很難完全清掉
- 夜戰似乎會看陣型? (試過選輪型結果夜戰cut in只打出個位數字)


以上大概就是個人胃痛的心得了, 有錯可以指正(鞠躬